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KS2 - Alphabetisierung - Mythen Herausforderung

KS2 - Literacy - Myths Challenge

Lernabsicht:

Einen aufregenden Mythos planen


Beste Tipps:

  • Kannst du ein mythisches Abenteuer eines tapferen Helden erschaffen, der ein böses Tier besiegt? Mythen benötigen vier Hauptmerkmale:

  1. Eine aufregende Kulisse - besonders dort, wo das Biest sein Versteck hält. Die Annäherung des Helden an das Schlachtfeld sollte dramatisch sein!

  2. Ein interessanter Held - geben Sie ihnen eine kurze Hintergrundgeschichte, damit der Leser verstehen kann, was sie antreibt.

  3. Ein schreckliches Tier - verwenden Sie einen bekannten Klassiker wie den Minotaurus oder erstellen Sie Ihren eigenen aus einem Mashup von Kreaturen.

  4. Ein Problem - warum sind Held und Tier zum Zusammenstoß verurteilt? Rache, Rettung oder Ruhm?

  • Halten Sie es spannend - spielen Sie die Geschichte mit Actionfiguren, Puppen oder Charakteren aus Zeichnungen. Wenn Sie das Abenteuer genießen, werden es auch Ihre Leser tun.

  • Versuchen Sie, unvorhersehbar zu sein - werfen Sie eine Wendung! Ist das Tier wirklich böse? Gibt es ein tragisches Ende?



Ideen für danach:

Füllen Sie dieses kurze Formular aus, um die Aktivitäten im Video auszuprobieren.

  • Senden Sie eine Kopie Ihrer Geschichte an Ihre Freunde, Familie oder an Clevertouch.com. Wir würden sie gerne lesen!

  • Filmen Sie Ihren Mythos mit Mitgliedern Ihrer Familie als Hauptfiguren.

  • Suchen Sie nach Mythen, die Sie online lesen können, wie zum Beispiel das Abenteuer von Odysseus oder Theseus.

  • Erstellen Sie ein Bild des epischen Kampfes zwischen Ihrem Helden und Ihrem Tier.



Fach Englisch

Empfohlene Altersgruppe - 8-11 KS2

Thema: Mythen Story Planner

Spielen Sie diese Aktivitäten im Clevertouch Learn At Home-Klassenzimmer

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